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新・けい坊の日記

けい坊が日常を綴る日記。

夜勤×TOEIC

この週末は五月祭でしたが、私は参加できず。

というのも、20日夜から21日朝にかけての夜勤だったため。しかも、21日の日中にはTOEIC受験という厳しいスケジュール。

TOEICあるから夜勤は勘弁してくれ、と言ってはみたものの結局交代要員が見つからず自分で出勤することにしました。というか、事前に予定を聞かれることもなく勝手に夜勤にアサインされ、しかもそれを告げられたのが3日前の水曜日。どうなってるんだこの会社は…。

眠気で死にそうになりながらも何とかTOEIC受験完了しました。リーディングの最後5問ほどは時間切れで適当に埋めましたが、このコンディションでそこまで到達できたのは自分の中では上出来。これで過去最高スコアでも叩き出そうものなら笑えますが、まあそれはあり得ないでしょう。

【DQ10】バージョン3.4中期

朝ランニングを実施し、10.28kmを48分40秒でした。日差しが強い中でしたが、そこそこのペースを維持して走りきることができました。

今月のトータル走行距離は35kmほど。来月以降だんだん暑くなってくるので外を走る回数は減っていく見込みです。

DQ10

バージョン3.4中期がリリースされました。

今回は仲間モンスター関連の更新が目白押しですね。バトルロードはかなり久々にやりましたが、結構楽しめました。虹バッジの収集という新たな目的が提示されたことで、モチベーションも上がります。

バトルロードのSランクは相当な強敵揃いですね。特に邪神の宮殿のモンスターは極めて撃破が困難です。バッジで個別の対策をしていくのは不可欠でしょう。

プロ野球観戦

朝起きたら天気が良かったので、ふと思い立って妻とプロ野球観戦に行ってきました。

幕張のZOZOマリンスタジアムでロッテvsオリックス戦です。

ちなみに、ロッテは5連敗中。とにかく貧打で為す術なく淡々と負ける試合が続いていたので、今日も負け試合覚悟で観戦に行きました。

試合の結果は、予想に反して2-0でロッテの勝利。先発の唐川が8回無失点と好投してくれました。

打つ方は、ダフィー・細谷の長打をきっかけに2点を取りましたが、タイムリーヒットは結局出ず。相変わらずの貧打が続いており、まだまだ苦しい戦いは続きそうです。

DQ11発売日決定!

先月受験したTOEICの結果が出ました。

リスニング400、リーディング390でトータル790。過去最高を更新しましたが、目標の800には届かず。

しかし、あれほど出来が悪かった感触だったのに最高スコアとは、よほど勘が冴えていたということでしょうか。

DQ11

発売日が7/29(土)に決定しましたね!

www.dq11.jp

PS4版と3DS版が同時発売ですが、とりあえず両方買うことになるのかな。初回プレイはPS4版で進めていく予定です。

取り急ぎ、予約も済ませました。可能な限りフラゲを狙っていきたいと思うので、フラゲの確度が高そうな店があれば追加での予約も辞さない構えです。PS4版と3DS版を別々の店で予約しておけば、リスクヘッジにもなる。

ドラクエ休暇も取得予定です。ただ、発売日が月末なので、繁忙となる月末~月初にかけて予定通りに休暇を取得できるかどうか、若干の懸念があります。事前に仕事の進め方を調整していくしかない。

ドラクエ新作の発売はある種のお祭りなので、全力で準備して全力で取り組みます。

プロ野球2017開幕

今年のプロ野球が開幕しましたね。

私がひいきにする千葉ロッテマリーンズですが、開幕カードのソフトバンク戦で3連敗。投手は揃っていると思うのですが、とにかく打てない。この3戦で打線の上位に配置された荻野・清田・角中・岡田といった外野手が特に打ててないですね。新外国人のパラデスも微妙な感じで、昨年までのデスパイネの穴を埋められていない。

貧打で試合に負けるというのは観戦していてイライラするもの。しかも対戦相手がデスパイネを強奪したソフトバンクというのがまたイライラを増幅させます。

まだ3戦ではありますが、このまま打線の調子が上がらないようなら急いで外国人選手を補強してもらいたいですね。そもそも、外国人選手の在籍数がロッテは少なすぎる。他球団では外国人選手が突出した成績を上げている中、外国人枠を使い切ることすらしないのは最初から白旗を上げているのに等しい。戦力も整っていないのにこういう舐めプをしているとファンは離れていきますよ、というのは球団のフロントに対して言いたいところですね。

【DQ10】アンク4種完成

コナミで筋トレ+水泳。今日は合計1km泳ぎました。また、連続で泳いだ最長距離は275mになりました。平泳ぎだと体力の消耗を抑えながら比較的長距離を泳げますね。

DQ10

アンク4種類がやっと完成しました。

  • アヌビスのアンク HP+16(+4,+4,+4,+4)
  • セトのアンク 攻撃力+12(+3,+3,+3,+3)
  • セルケトのアンク 攻撃魔力+20(+5,+5,+5,+5)
  • オシリスのアンク 重さ+8(+2,+2,+2,+2)

イシスとバステトは使う機会がないと思われるので全部砕いていました。

アヌビス、セト、セルケトはいずれも30回ちょっとの合成回数で完成。オシリスは一桁回数の合成回数で完成しました。全体的に運は良い方でしょうか。

ピラミッドにはもう行く必要はなくなったので、これで週課の負荷が軽くなりました。

【DQ10】ver3.5前期クリア

先々週、先週と全く運動していなかったので、この週末ではしっかりとランニングとコナミでのトレーニングを行いました。

コナミでは筋トレ+水泳550m。水泳はだんだん長距離を連続で泳げるようになってきました。といっても最長で150mくらいですが。

ランニングは11.45kmを56分24秒でした。キロ5分は切っていますが、この程度で満足してはいけないでしょう。今はキロ4分40秒を維持するのが目標です。

DQ10

だいぶ日数がかかりましたが、DQ10のVer3.5前期シナリオをクリアしました

ストーリー展開に意外性があって、なかなか楽しめました。これまでのVer3のストーリーは、アストルティアの人気キャラを適当に出しつつ、取ってつけたようなエピソードが繰り広げられるだけといった印象が拭えなかったのですが、ここに来て目的がはっきりし、ぐっと引き締まってきましたね。ただ、最後の塔のボスと戦闘するに至る経緯がちょっと強引すぎたようにも感じたのは残念でした。

嵐の領界はフィールドのBGMがDQ5の「地平の彼方へ」でしたね。また、それを意識してなのか通常戦闘曲もDQ5の「戦火を交えて」でした。フィールド上の新雑魚敵としてはシャドーサタンやグレイトドラゴンがいるし。そういえばアンルシアの髪型もビアンカ風…? DQ5が3D化されたらこんな感じなのかなと思いました。

過去作品から引用された音楽もかなり追加分が増えてきたので、一度最新版をまとめておきたいと思っています。